CakeGame-2018-11-26

[修复] 解决玩家持续技能生效时怪物在无持续技能的情况下也出现持续效果

[优化] 优化图片绘制,加入'禁止使用图片绘制的触发关键词'的设置

CakeGame-2018-11-10

[修复] 更新内部版本号

[优化] 优化安装向导,菜单窗口背景为自动渐变背景

[新增] 实时压力监测

CakeGame-2018-11-03

[修复] 持续效果叠加时JS失效

[新增] 新增了一些API

>>CG_DrawImage 绘制文本图像

>>CG_DrawImage_Default 以默认的格式绘制文本并返回图像

>>CG_DrawImage_iCode 以默认格式绘制文本图像并以图片代码方式返回

>>_gEvent_user_gameover 主动调用玩家死亡事件

>>_gEvent_user_uLv 主动触发玩家升级事件

>>_gEvent_kill_trigger 主动触发玩家击杀目标事件

[优化] 指令触发格式支持多个触发格式,使用|分割

[优化] 编辑器功能指令设置支持搜索指令

CakeGame-2018-11-04

[优化] 所有编辑加入搜索功能

CakeGame-2018-09-03

[修复] 修复图片绘制创建字体失败导致的框架崩溃

[优化] 优化SQLite3数据库操作

[优化] 优化控制面板界面布局

[新增] 增加获取游戏数据目录API(_get_gamedata_dir),和获取初始目录API(_get_init_dir)

CakeGame-2018-09-01

[新增] 图片绘制支持使用风格变量修改风格

>>风格使用方法

>>自定风格:[style:font-color:rgb(r,g,b,a);font-size:字体大小;font-name:字体名称;font-style:字体风格;]

>>默认风格:[style:default]

>>使用风格变量后将改变风格变量后的所有文本风格为风格变量所设置的风格,直至结束或出现另一个风格变量

[新增] 支持修改CakeGame游戏数据存储路径

CakeGame-2018-08-30

[优化] 四线程处理输出信息

[修复] 编辑器游戏设置保存卡死

CakeGame-2018-08-29

[增加] 编辑器支持调整字体大小

[优化] 优化编辑器部分加入物品操作

[优化] 药剂类物品药效,货币待获得数量支持使用系统变量和公式

CakeGame-2018-08-27

[优化] 优化职业属性核对模式,加快整体消息处理效率

[优化] 优化扩展事件触发,指令功能触发

[修复] 修复升级后用户如果不触发指令属性不变

[优化] 优化日志记录,保证插入效率

[优化] 优化扩展'触发功能'事件中参数'操作句柄'获得方式

[优化] 修改初始经验算法为JavaScript模式

CakeGame-2018-08-24

[新增] 收购分解系统,并将其内置到CakeGame

>>此系统原作者为"非洲大酋长"

[修复] 编辑器提示信息错位

[新增] 新增离线调试器,可在安装时自选安装

[优化] 优化编辑器部分窗口显示

CakeGame-2018-08-23

[优化] 优化控制台,扩展管理窗口

[优化] 简化CakeGame菜单

[修复] 载入其它版本的CakeGame引擎出错

CakeGame-2018-08-17

[修复] QQLiht无法发送图片

[修复] 自动攻击选择输出最后一次时消息前缀重复出现

CakeGame-2018-08-14

[优化] 优化查看物品->装备属性消息模板,支持显示限制职业以及自动隐藏等级限制为0的等级显示

>>进入消息模板编辑,选择玩家查看物品消息模板还原消息模板即可生效

[优化] 优化整体结构,重写接口框架

>>本次更新可能导致部分有涉及到主动发送消息功能的扩展无法正常使用,请此类扩展开发者尽快更新最新版SDK

[优化] 优化插件初始数据,默认数据库变更为:平行世界

[新增] 编辑器新增数据库备份与还原

>>使用此处备份还原功能可保证数据完整性,提高效率

[更新] AmandaQQ版本更名为QQLight版本

CakeGame-2018-08-07

[修复] 修复查看不存在的任务时中断当前执行任务

[修复] 修复查看位置玩家时消息错乱

[优化] 优化所有正则处理

[优化] 更改变量命名规则

CakeGame-2018-08-01

[修复] 修复消息变量处理同一行多个变量无效

[修复] 修复查看怪物信息出现内存错误

[修复] 修复消息模板第一次处理返回无效

CakeGame-2018-07-30

[优化] 优化签到统计查看方式

[增加] 编辑器,插件增加SQL监控

[优化] 优化物品上架指令,采用多次填表方式

CakeGame-2018-07-28

[新增] 增加'自动查看'指令,根据用户上一步查询自动判断用户下一步需要查看的对象

>>'自动查看'默认格式为'查看',由于旧版的'查看物品'默认格式也是查看,为保证正常使用需要用户手动修改'查看物品'的触发格式

[优化] 支持查看未领取的任务信息,未锁定的怪物目标,未加入的地图信息

[新增] 增加'禁止昵称重复'可选项

[优化] 任务支持设置最高等级

[修复] 修复自动攻击最大次数设置无效

CakeGame-2018-07-25

[修复] 初始属性设置为0会自动设置

[新增] 支持编辑“使用物品”的消息模板

[新增] 编辑器新增7套皮肤

CakeGame-2018-07-24

[优化] 优化查看装备指令,支持编辑查看装备列表模板

[优化] 优化查看技能指令,支持使用序号代替技能名称

[新增] 编辑器物品编辑支持修改物品名称

CakeGame-2018-07-23

[新增] 支持绝大部分属性别名设置

>>为了保证此更新注册使用,请手动还原下列消息模板

>>1.玩家角色查询,2.查询职业属性,3.查看怪物目标

[新增] 编辑器可选择皮肤

>>设置入口:编辑器菜单->设置->编辑器界面设置->编辑器皮肤

[修复] 修复查看恢复型药剂属性别名无法显示

[优化] 优化编辑器更新日志查看

[优化] 技能书支持限制职业

>>可通过此处限制可使用此技能书的职业,当设置此项后请取消技能编辑里的职业专属。

[修复] 修复编辑器打开出错

[优化] 装备强化支持设置指定装备每级私有强化名

CakeGame-2018-07-21

[修复] 修复装备强化加入新装备属性不继承

[新增] 新增"自动战斗"功能

[优化] 优化图片绘制文本分段

[新增] 消息编辑加入快速选择常用变量

CakeGame-2018-07-18

[修复] 修复技能消耗物品不减反增

[修复] 修复使用礼包获得物品数量提示问题

[优化] 优化装备强化编辑

CakeGame-2018-07-14

[优化] 优化编辑器消耗类物品编辑,自动隐藏强化后的装备

[优化] 优化CGAPI,增加_AuthCode事件以及多个API

CakeGame-2018-07-11

[新增] 内置并优化"装备强化"功能

>>若使用过旧版的装备强化扩展请先卸载扩展后打开编辑器执行下列SQL

>>DROP TABLE Equip_ES_Register;ALTER TABLE ext_zbqh_dj RENAME TO Equip_ES_Register;DROP TABLE Equip_ES_info;ALTER TABLE ext_zbqh_xx RENAME TO Equip_ES_info;

[优化] 优化变量处理方式

CakeGame-2018-07-08

[优化] 优化图片绘制功能

CakeGame-2018-07-02

[优化] 优化数据库操作为队列模式,解决并发处理可能造成的错误

CakeGame-2018-06-29

[修复] 修复CGAPI取真实属性取值有误

[新增] SDK增加取群列表,取群员列表,自定属性登记_V2

CakeGame-2018-06-28

[新增] CGAPI增加取群列表和取群员列表

CakeGame-2018-06-22

[修复] 修复编辑器注销用户动态属性残留

[新增] 消息模板支持注册用户指令

CakeGame-2018-06-21

[新增] 消息模板编辑支持使用物品指令

[优化] 优化CakeGameDraw(图片绘制)算法,提升3-5倍绘制效率

CakeGame-2018-06-20

[优化] 优化使用物品,查看物品消息提示

[修复] 修复使用提升型药品不消耗

[修复] 修复初始属性无效